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KUMOLIUM

V - Rally 4

Level designer

Sur VRally 4, j'étais en charge de la création de niveaux entiers. Toujours en relation direct avec un level architect dans le but de réaliser un environnement cohérent avec le gameplay

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- Concevoir le level concept sur papier
- Utiliser des formes simples et gabarits pour travailler la composition
- Outil de sculpting de terrain et spline
- Établir les events et autres comportements de niveau
- Level building

- Guider le joueur avec des points de repère
- Équilibrer le niveau par rapport aux métrics et la cible joueur
- S'assurer de la cohérence entre l'habillage du niveau et du design

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A droite, certains niveaux dont j'ai eu la charge avec mes collegues environment et props artist.
 

Arthur PIN
Chloé RAVALLEC

 

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