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SPEWER
Projet personnel
SPEWER
Level design
Spewer est un jeu de plateforme 2D, développait par Edmund McMillen et Eli Piilonen.
Le jeu utilise la gestion des fluides en tant que mécanique principale.
Les niveaux suivants ont été créés grâce à l’éditeur de niveau disponible dans le jeu.
Make some blue


When Blacky met Toxy



The Batcave escape



Halloween party



Run between B and A



Master Path 1



Master Path 2



Master Path 3



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